ការភ្នាល់ Prop នៅក្នុងកីឡាបេស្បល។ – ខណៈពេលដែលបន្ទាត់ប្រាក់ និងបន្ទាត់រត់គ្របដណ្តប់លើសកម្មភាពភ្នាល់កីឡាបេស្បលភាគច្រើន គែមពិតប្រាកដតែងតែលាក់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារលក់ – ប្រាក់ភ្នាល់ក្រោមរ៉ាដាជាក់លាក់ទាំងនោះដែលភ្ជាប់ទៅនឹងការសម្តែងរបស់អ្នកលេង ព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេម និងលទ្ធផលខ្នាតតូច។ អ្នកភ្នាល់ភាគច្រើនមើលរំលង ឬយល់ខុសចំពោះឧបករណ៍ទាំងនេះ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលជីកកកាយកាន់តែស៊ីជម្រៅ ពួកគេផ្តល់នូវតម្លៃជាប់លាប់ដែលមិនសូវបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពទីផ្សារ ឬភាពលំអៀងសាធារណៈ។
អត្ថបទនេះជ្រលក់ចូលទៅក្នុងការភ្នាល់កីឡាបេស្បលដែលអ្នកភ្នាល់ភាគច្រើនមិនអើពើ និងរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើវាដើម្បីបង្កើតមុខតំណែងដែលរកប្រាក់ចំណេញ។ ជាមួយនឹងទីផ្សារដែលអាចបត់បែនបាននៅលើវេទិកាដូចជា 188BET — ចាប់ពីការវាយលុកពីអ្នកភ្នាល់រហូតដល់លទ្ធផលដំបូង – ជម្រើសដែលមើលរំលងទាំងនេះអាចបង្វែរការវិភាគដ៏មុតស្រួចរបស់អ្នកទៅជាការត្រឡប់មកវិញប្រកបដោយស្ថិរភាព។
1. លទ្ធផល Inning លើកដំបូង (បាទ/អត់មានពិន្ទុរត់)

មួយក្នុងចំនោមឧបករណ៍ដ៏សាមញ្ញបំផុតដែលមិនទាន់បានប្រើគឺថាតើការរត់មួយនឹងត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងការប្រកួតដំបូង – ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចុះបញ្ជីជា “YNRFI” (បាទ) ឬ “NNRFI” (ទេ) ។ ខណៈពេលដែលមនុស្សជាច្រើនមើលឃើញថាវាជាកាក់ត្រឡប់ អ្នកភ្នាល់ដ៏មុតស្រួចវិភាគ OBP លំដាប់កំពូល ដោយចាប់ផ្តើម pitcher first-inning ERA និងការបំបែកផ្ទះ/ឆ្ងាយដើម្បីទទួលបានគែមមួយ។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសន្លឹកអាត់ពីរកំពុងចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែមួយមាន ERA ដំបូងដែលញ័រនៃ 6.00 ហើយអ្នកវាយនាំមុខទាំងពីរមាន OBPs លើសពី .370 នោះ “បាទ” prop នៅ +110 ឬប្រសើរជាងនេះផ្តល់នូវតម្លៃពិតប្រាកដ។ ការយល់ឃើញរបស់សាធារណៈជនពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងចំពោះ “ទេ” ដែលបង្កើនតម្លៃសម្រាប់ឱកាស “បាទ” យ៉ាងមុតស្រួច។
2. Pitcher Outs បានកត់ត្រាទុក
សៀវភៅជាញឹកញាប់កំណត់ឧបករណ៍ដូចជា “លើសពី / ក្រោម 17.5 ចេញ” សម្រាប់ចានចាប់ផ្តើម។ ទីផ្សារនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថយ ឬថយក្រោយនូវសមត្ថភាពរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមដើម្បីចាក់ចូលទៅក្នុងហ្គេមដោយមិនគិតពីលទ្ធផល។ អ្នកភ្នាល់ធម្មតាភាគច្រើនមិនតាមដាននិន្នាការរាប់ចំនួនទីលាន ឬការប្រើប្រាស់ bullpen ទេ ប៉ុន្តែការភ្នាល់ដ៏មុតស្រួចធ្វើបាន។
ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមសម្រាករយៈពេលខ្លី ឬ bullpen ត្រូវបានសម្រាកពេញលេញ អ្នកគ្រប់គ្រងអាចទាញគាត់ឱ្យឆាប់ – បើទោះបីជាគាត់ទាត់បានល្អក៏ដោយ។ ភ្នាល់ក្រោមការចេញក្រៅ។ ប្រសិនបើ bullpen ត្រូវបានលាតសន្ធឹងស្តើងនោះ Over នឹងអាចដំណើរការបាន – សូម្បីតែសម្រាប់ដៃពាក់កណ្តាល។
3. អ្នកលេងមូលដ្ឋានសរុប

មូលដ្ឋានសរុបគឺជាកម្រិតសំឡេងសុទ្ធ៖ នៅលីវ (1), ទ្វេដង (2), បីដង (3), ហូមឺរ (4) ។ ប្រដាប់ប្រដានេះជាធម្មតាមានតម្លៃថោកសមរម្យ (ឧទាហរណ៍លើសពី 1.5) ហើយអ្នកភ្នាល់ធម្មតាផ្តោតតែលើអ្នកលេងផ្កាយប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែតម្លៃលាក់នៅក្នុងអ្នកវាយដែលមិនសូវស្គាល់ជាមួយនឹងការបំបែកដ៏ល្អធៀបនឹងអ្នកវាយជាក់លាក់។
កំណត់គោលដៅអ្នកលេងដែលមានភាគរយរអិលខ្ពស់ប្រឆាំងនឹងដៃរបស់អ្នកប្រកួតប្រជែង ហើយរកមើលកត្តាបាល់ដែលអំណោយផល។ ប្រសិនបើអ្នកវាយឆ្វេងដែលមានភាគរយ .650 slugging ទល់នឹង righties កំពុងប្រឈមមុខនឹងអ្នកវាយបាល់នៅក្នុងឧទ្យានដែលចូលចិត្តអ្នកវាយ នោះមូលដ្ឋានសរុបលើសពី 1.5 នៅ +120 គឺស្រួចស្ងាត់។
4. Strikeouts Per Pitcher
ការភ្នាល់ Prop នៅក្នុងកីឡាបេស្បល។ – អ្នកភ្នាល់ភាគច្រើនសម្រុកទៅរកសន្លឹកអាត់សម្រាប់ការវាយលុក ប៉ុន្តែសៀវភៅច្រើនតែដាក់តម្លៃយ៉ាងចាស់ដៃ។ តម្លៃពិតស្ថិតនៅក្នុងកម្រិតចាប់ផ្តើមពាក់កណ្តាលជាមួយនឹងគុណសម្បត្តិនៃការផ្គូផ្គង ដូចជាការប្រឈមមុខនឹងក្រុមដែលវាយលុក 26%+ ប្រឆាំងនឹងអ្នកដៃស្តាំ ឬមានអត្រាទំនាក់ទំនងមិនល្អ។
បើទោះបីជាអ្នកលេងជាមធ្យមត្រឹមតែ 4.5 K/game ក៏ដោយ ការប្រកួតអាចរុញគាត់ទៅ 6+ ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ អ្នកលេងល្បែងដែលមានកម្រិត K ខ្ពស់មួយចំនួនអាចនឹងប្រឈមមុខនឹងក្រុមដែលមានទំនាក់ទំនងខ្លាំងដូចជា Guardians ឬ Astros ដែល Under ក្លាយជាផ្នែកដ៏ឆ្លាតវៃ។
5. ក្រុមដែលរកបានពិន្ទុដំបូង
prop នេះទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍តិចតួច ប៉ុន្តែវាមានផលចំណេញនៅពេលដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមការប្រកួត pitcher និងតក្កវិជ្ជាលំដាប់។ ប្រសិនបើក្រុមក្រៅដីមានការនាំមុខនាំមុខ + 2-hole combo ហើយអ្នកប្រកួតក្នុងផ្ទះមានការតស៊ូមុនគេ ការភ្នាល់ឱ្យពួកគេរកគ្រាប់បាល់បានមុននៅ + ហាងឆេងគឺជាមុំស្អាត។
អ្នកក៏អាចការពារវាជាមួយនឹង “ក្រុមដំបូងដើម្បីរកពិន្ទុ – ទេ” នៅក្នុងហ្គេមដែលរំពឹងថានឹងចាប់ផ្តើមយឺត។ ប្រដាប់ប្រដារទាំងនេះកម្រនឹងមានភាពមុតស្រួច ហើយជារឿយៗមានតម្លៃជាទូទៅនៅលើការផ្គូផ្គង ដែលបង្កើតឱ្យមានការកេងប្រវ័ញ្ចមិនមានប្រសិទ្ធភាព។
6. អ្នកលេងដើម្បីកត់ត្រាការបុកមួយ។

ខណៈពេលដែលតារាភ្នាល់ដូចជា Acuña ឬ Judge ដើម្បីកត់ត្រាការវាយលុកគឺជាញឹកញាប់ -300 ឬអាក្រក់ជាងនេះ អ្នកភ្នាល់ដ៏មុតស្រួចកំណត់គោលដៅភ្នាល់ពាក់កណ្តាលជួរដែលមានតម្លៃពី -115 ទៅ -140—ជាពិសេសអ្នកដែលមានអត្រាទំនាក់ទំនងលើសពី 75% និងប្រវត្តិខ្លាំងទល់នឹងអ្នកភ្នាល់។
prop នេះក្លាយជាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់នៅក្នុងហ្គេមដូចគ្នា ឬនៅពេលកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកវាយតប់ដែលសៀវភៅមិនបានកែសម្រួល។ ការវាយលុក 7 ហ្គេមប្រឆាំងនឹងអាវុធស្រដៀងគ្នាមានតម្លៃច្រើនជាងសៀវភៅភាគច្រើនផ្តល់កិត្តិយស។
7. Pitcher ដើម្បីកត់ត្រាការឈ្នះ
prop នេះគឺពិសេស ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកយល់ពីទំនោររបស់អ្នកគ្រប់គ្រង ស្ថានភាព bullpen និងការព្យាករណ៍ពិន្ទុ វាក្លាយជាមានតម្លៃ។ សម្រាប់អ្នកប្រកួតដើម្បីទទួលបានជ័យជម្នះ គាត់ត្រូវតែបញ្ចប់ឱកាសចំនួន 5 ហើយចេញដោយការនាំមុខដដែល។
នៅពេលដែលអ្នកដាក់ធុងខ្លាំងប្រឈមមុខនឹងការវាយលុកខ្សោយ ហើយក្រុមរបស់គាត់គឺជាអ្នកដែលចូលចិត្ត -180 នោះ prop នេះច្រើនតែមានតម្លៃទាបនៅ +130 ឬប្រសើរជាងនេះ។ វាជាការប្រថុយប្រថានជាងការវាយបក ឬវាយចេញ – ប៉ុន្តែជាធម្មតាការសងគឺមានតម្លៃវា ប្រសិនបើការផ្គូផ្គងត្រូវគ្នា។